Selasa, 07 Oktober 2014

Kursus Desain 3D Interior/Eksterior 3DS Max 2015 Dengan Materi Berkualitas Di Jogjakarta


Anda ingin Belajar Desain 3D Interior/Eksterior Dari Dasar Dengan Materi Yang Berkualitas, Kami Menyediakan Kursus Privatnya.
Dalam kursus Privat 3DS Max ini, mencakup semua fitur yang Anda perlukan untuk mulai membuat model 3D canggih dan animasi dengan 3ds Max 2015 Mempelajari teknik yang paling cocok untuk pemodelan berbagai jenis benda, dari splines dan NURBS ke permukaan poligonal dan subdivisi modeling. Kemudian belajar bagaimana merancang grafis gerak 3D, mengatur kamera, Animasi dengan keyframes. Kami juga memberikan gambaran tentang adegan pencahayaan dalam setup studio sederhana, dan konstruksi bahan dengan Editor Slate Material. Akhirnya juga belajar tentang hardware dan software rendering pilihan Anda, dan membuat proyek Anda lebih realistis dengan blur, pencahayaan tidak langsung, dan kedalaman obyek.
Topik meliputi:
  • Menjelajahi antarmuka dan viewports
  • Memahami Modifier Stack
  • Pemodelan dengan poligon dan permukaan subdivisi
  • Sculpting Freeform
  • Modeling dengan splines dan NURBS
  • Menghubungkan objek dalam hierarki
  • Modeling untuk grafis gerak
  • Framing gambar dengan kamera
  • Membuat dan mengedit keyframes
  • Mengontrol lampu dan bayangan 
  • Bahan bangunan
  • Texturing dengan bitmap dan procedurals
  • Obyek lukisan dengan Viewport kanvas
  • Urutan rendering 
  • Menambahkan efek khusus dengan mental ray
Adapun Detail Materi Berkualitas yang Diajarkan Meliputi :

1. Persiapan
- Menggunakan folder proyek
- Sesuaikan user interface dan default
- Mengatur preferensi

2. Antarmuka 3DS Max- Akrab dengan antarmuka
- Menggunakan Membuat dan Memodifikasi panel
- Memilih satuan pengukuran
- Mengontrol tampilan jaringan
- Menjelajahi di viewports
- Menggunakan hotkeys
- Transformasi benda
- Memilih mode shading
- Konfigurasi viewports

3. Dasar Modeling
- Membuat gambar pesawat
- Mengontrol properti Display
- Membuat primitif
- Bekerja dengan Tema Explorer
- Tingkat pemahaman rinci
- Bekerja dengan pengubah tumpukan
- Memahami dependensi
- Ambruk pengubah tumpukan

4. Polygon Modeling
- Menggunakan pita Grafit dengan Editable Poly
- Bekerja dengan subobjects
- Simpul Welding
- Memilih mengubah pusat transform
- Detailing dengan Cut dan Hapus
- Detailing dengan QuickSlice
- Menggunakan pilihan Soft
- Sudut Faceting dengan Chamfer
- Menggunakan Window / Crossing Seleksi
- Menggunakan Paint Selection
- Menggabungkan objek dengan Attach
- Bergabung dengan elemen Bridge
- Percabangan poligon dengan Extrude
- Smoothing dan pengerasan tepi


5. Subbagian Permukaan Modeling

- Memahami permukaan subdivisi
- Membuat obyek poli diedit
- Menambahkan pengubah Simetri
- Memilih NURMS atau TurboSmooth
- Roughing Out The Shape
- Memasukkan tepi loop dengan SwiftLoop
- Menghambat transformasi subobject
- Welding jahitan
- Menambahkan asimetri
- Subdivisi Baking

6. Free-Form Modeling
- Sculpting dengan Cat Deform- Menggunakan Kebisingan dan Relax brushes
- Mengatur Pilihan Cat
- Mengontrol Pilihan Brush
- Konfirmasi satu objek ke lainnya
- Sculpting dengan Transform kuas
- Duplikasi dengan Obyek Cat
- Benda Positioning dengan Select and Place

7. Spline Modeling
- Membuat garis
- Memindahkan titik poros
- Menggulirkan permukaan dengan Lathe
- Menggunakan jenis titik yang berbeda
- Menggunakan sumbu aksis
- Memperluas spline
- Snapping sebuah Arc primitif
- Menggabungkan splines dengan Attach dan Merge
- Pembulatan sudut dengan Fillet
- Mengimbangi spline dengan Outline
- Menyesuaikan tingkat detail dengan interpolasi

8. NURBS Modeling
- Memahami NURBS
- Membuat NURBS Curves
- Konversi objek untuk NURBS
- Subobjects Kloning
- Membuat permukaan loteng U
- Membangun kembali kurva
- Mengatur Permukaan Approximation
- Pengelompokan objek

9. Hierarki
- Memahami hirarki
- Menggerakan dan memutar pivot point
- Memahami sistem koordinat
- Mengatur Axis Order  untuk rotasi
- Menghubungkan benda
- Menggunakan tampilan Skema
- Mengunci transformasi
- Menghindari masalah dengan skala

10. 3D Gerak Desain Grafis
- Mengekspor paths dari Adobe Illustrator
- Mengimpor Illustrator paths  untuk 3ds Max
- Membuat Teks primitif
- Menerapkan Bevel modifier
- Instancing modifier
- Mengedit teks splines
- Kliping Viewport
- Tingkat Pengendalian detail
- Poligon Editing

11. Layout dan Kamera Dasar
- Penggabungan adegan
- Mengelola Tampilan Layer
- Membuat kamera Target
- Mengaktifkan Frames Secara Aman
- Memilih rasio aspek dalam Render Pengaturan
- Mengatur Field of View
- Menggunakan kamera gratis

12. Keyframe Animasi
- Menyiapkan Konfigurasi Waktu
- Memilih Set Filter Key
- Membuat keyframes di Set modus Key
- Mengedit keyframes pada timeline
- Mengedit posisi keyframe dengan trajectories
- Mengedit fungsi kurva di Curve Editor
- Membuat keyframes dalam mode Auto Key
- Membangun animasi di lintasan
- Mengedit Keyframes dalam Dope Sheet

13. Controller dan Constraint
- Memahami Controller
- Menetapkan Link Controller
- Menambahkan target link dalam panel Gerak
- Membatasi Animasi benda
- Membatasi animasi path

14. Dasar Dasar Pencahayaan
- Memahami Pencahayaan CG
- Membuat Target Sorotan Cahaya
- Mengatur intensitas dan warna
- Mengatur sorotan Hotspot dan Falloff
- Memperbaiki gamma
- Pratinjau membuat dengan ActiveShade
- Mengontrol kontras dan highlights
- Memilih jenis bayangan
- Mengoptimalkan peta bayangan
- Mengoptimalkan daerah bayangan
- Menciptakan Lampu Omni
- Menggunakan List Cahaya
- Tidak termasuk objek dari lampu

15. Bahan Dasar
- Menggunakan Material Editor Slate
- Memilih material dan jenis shading
- Bekerja dengan Scene Material
- Mengatur parameter specular
- Menetapkan Multi / Sub-Obyek material

16. Pemetaan Tekstur
- Menerapkan peta prosedural 3D
- Bekerja dengan file gambar bitmap
- Pelacakan aset adegan
- Memproyeksikan pemetaan UVW
- Menggunakan Ukuran Peta Dunia Nyata
- Pemetaan bump chanel
- Menambahkan refleksi dengan peta Raytrace
- Obyek lukisan dengan Viewport kanvas

17. Dasar Rendering
- Memilih macam macam Render
- Memilih opsi Quicksilver
- Mengaktifkan blur di software renderer
- Rendering urutan gambar
- Memainkan urutan gambar di RAM Player

18. Rendering dengan Mental Ray
- Mengontrol mental ray kualitas sampel
- Mengumpulkan Tuning Akhir
- Mengaktifkan blur di mental ray
- Jarak kabur dengan Depth Of Field

Segera Hub :Jogja Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400

Pin BB : 5229B9B9
website : www.jogjacourse.com
website : www.jogjacourse.net
website : www.jogjalearn.com
website : www.jogjalearn.net

   

  

Senin, 06 Oktober 2014

Kursus Desain Arsitektur AutoCAD 2015 Dengan Materi Berkualitas Di Jogjakarta

Anda ingin Belajar Menggambar Desain Arsitektur Dari Dasar Dengan Materi Yang Berkualitas, Kami Menyediakan Kursus Privatnya.
Topik meliputi:
  • Mengubah ruang kerja
  • Konversi gambar ke unit baru
  • Menggambar garis, lingkaran, splines, poligon, dan banyak lagi
  • Memindahkan, menyalin, berputar, dan skala objek
  • Mirroring, memanjang, pemangkasan, dan bergabung dengan benda
  • Menggambar akurat dengan koordinat dan snapping
  • Membuat gradien
  • Membuat obyek dimensi
  • Mengelola objek dan lapisan properti
  • Menggunakan kembali konten
  • Membuat referensi eksternal
  • Menambahkan penjelasan
  • Mengemas dan Menerbitkan CAD Data
Adapun Detail Materi Berkualitas yang Diajarkan Meliputi :

1. Exploring User Interface
- Menjelajahi User Interface
- Menggunakan Menu Ribbon
- Mengubah Ruang Kerja
- Menyesuaikan User Interface
- Perintah Perintah Pengeditan
- Mengakses Bantuan

2. Mengelola FIle Dan Latihan- Membuka, Menyimpan dan Menutup FIle
- Memilih unit menggambar
- Konversi gambar ke unit baru
- Program editing dan pilihan gambar
- Menggunakan dan menciptakan template

3. Navigasi Gambar
- Menggunakan perintah dan panning gambar
- Menggunakan perintah Zoom untuk menavigasi
- Memahami Model dan kertas spasi
- Menyimpan dan mengembalikan views

4. Menggambar Obyek
- Garis
- Lingkaran
- Arcs
- Elips
- Splines
- Polylines
- Persegi panjang dan poligon
- Poin dan donat

5. Obyek Modifikasi
- Memilih obyek
- Pindah dan menyalin
- Berputar dan scaling
- Arraying benda
- Offsetting dan mirroring
- Peregangan dan memanjang
- Pemangkasan dan memperluas
- Melanggar dan bergabung
- Mengedit dengan grip
- Membuat batas-batas dan membersihkan
- Melakukan operasi Boolean pada daerah
- Menggunakan perintah fillet, chamfer, dan blend
- Membagi dan mengukur
- Mengedit polylines dan splines

6. Menggambar Akurat
- Menggunakan Grid dan Snap
- Membuat gambar isometrik
- Memahami sistem koordinat
- Menggunakan pelacakan polar
- Mengaktifkan layar heads-up
- Bekerja dengan objek snap
- Menggunakan from command
- Menggunakan obyek snap tracking
- Menciptakan sistem koordinat Anda sendiri

7. Praktek Menggambar Proyek
- Rekayasa Proyek: Bagian gambar
- Proyek Arsitektur: Memasang sketsa
- Proyek Arsitektur: Menggambar dinding
- Proyek Arsitektur: Pemotongan bukaan
- Proyek Arsitektur: Menggambar pintu
- Proyek Arsitektur: Menambahkan Detail

8. Mengarsir & Membuat Gradien
- Menggunakan perintah Hatch
- Menciptakan pola hatch dengan memilih objek
- Membuat gradien
- Batas mengedit Hatch

9. Menulis
- Menciptakan gaya teks
- Menulis teks single-line
- Menulis teks multiline
- Menyelaraskan objek teks

10. Dimensi
- Mengukur jarak dan daerah
- Membuat obyek dimensi
- Mengedit dimensi yang ada
- Mengedit gaya dimensi
- Membuat substyles dimensi
- Membuat dan menimpa dimensi
- Membuat multileaders

11. Mengelola Obyek Dan Layer Properti
- Menyembunyikan dan mengisolasi objek
- Properti obyek Editing
- Mengubah skala linetype
- Membuat lapisan
- Menggunakan menu Layer dropdown
- Mengakses layer tool khusus
- Menyimpan dan mengembalikan layer state
- Mengubah urutan tampilan objek

12. Menggunakan Konten Karya Sendiri
- Bekerja dengan kelompok-kelompok
- Membuat dan memasukkan blok
- Menggunakan ByLayer dan ByBlock properti obyek
- Mendefinisikan ulang blok
- Exploding objek dengan Explode dan Xplode
- Merancang blok dinamis
- Mengakses konten blok eksternal
- Mendefinisikan ulang blok lokal dengan pemblokiran global

13. Mendefinisikan Atribut dan Konfigurasi Tabel- Merancang simbol dengan penampung teks
- Merancang definisi atribut
- Mendefinisikan blok dengan atribut
- Membuat tabel
- Styling teks judul tabel
- Menambahkan field untuk tabel

14. Membuat Referensi Eksternal
- Mengekspor objek ke file
- Melampirkan dan overlay xrefs
- Mengubah xrefs
- Kliping xrefs
- Xrefs Editing di tempat
- Menghapus xrefs

15. Bekerja dengan Layout dan Anotasi
- Membuat layout
- Konfigurasi viewport
- Mengunci viewports
- Pembekuan lapisan viewport
- Menggambar blok judul
- Membuat gaya teks annotative
- Menciptakan gaya dimensi annotative dan benda-benda

16. Membuat Output
- Plotting dari tata letak dan dari ruang model
- Kemasan data Anda dengan eTransmit
- Keluaran file DWFx untuk berbagi secara online
- Penerbitan beberapa lembar

17. Kesimpulan
- Langkah berikutnya
 
Segera Hub :Jogja Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400

Pin BB : 5229B9B9
website : www.jogjacourse.com
website : www.jogjacourse.net
website : www.jogjalearn.com
website : www.jogjalearn.net

   






  

Kamis, 02 Oktober 2014

Jual Videohive After Effects Project Template, 20 DVD, 80GB, 500 Template, Harga Rp. 550.000 (Sudah Ongkir)

Halo para Video Editor seluruh Indonesia !!!, jika anda membutuhkan After Effects Projects Template, Kami menyediakannya, ada sekitar 500 Template, Total 80GB Jika di Burning jadi 20 DVD, Siap Kirim Seluruh Indonesia, Berminat!!!
Dengan Menggunakan After Effects Project Template Editan Video Anda Akan Terlihat Menjadi Lebih Profesional Walaupun Anda Seorang Pemula Sekalipun, Anda Tinggal Mengganti Videonya, Maupun Gambarnya Sekalian Textnya Kemudian Render Dehhh!!!, Beres Tanpa Pusing Pusing.....
Tersedia Template Untuk Berbagai Kalangan, Semisal Wedding Editor, ataupun Untuk Presentasi Video Anda, Klien Anda Akan Terkesima Menyaksikan Presentasi Anda, Dijamin Memuaskan.....

Segera Hub :Jogja Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400

Pin BB : 5229B9B9
website : www.jogjacourse.com
website : www.jogjacourse.net
website : www.jogjalearn.com
website : www.jogjalearn.net

Senin, 29 September 2014

Kursus Microsoft Office Jogja | Nah ini Dia Kursus Komputer Aplikasi Perkantoran Microsoft Office Word, Excel, Powerpoint Paling Berkualitas !!!

Kursus Microsoft Office Jogja | Nah ini Dia Kursus Komputer Aplikasi Perkantoran Microsoft Office Word, Excel, Powerpoint Paling Berkualitas !!!
Di Kursus ini anda diajarkan membuat dokumen yang lebih baik dengan Microsoft Word. Dalam kursus ini, Kami mengajarkan anda dasar-dasar membuat, mengedit, dan memformat dokumen di Word 2013 bagaimana memanfaatkan template dan blok untuk membuat dokumen menarik secara instan; diajarkan juga cara berkolaborasi dengan penulis dan editor yang lain, membuat daftar nomor dan bullet; dan bekerja dengan tabel. Plus, belajar untuk mengotomatisasi tugas-tugas ini dengan macro, dan menggunakan alat-alat pemeriksaan di Word untuk memeriksa ejaan dan tata bahasa dan banyak lagi.
Topik meliputi:
  • Membuat dokumen baru
  • Menyimpan dokumen dan versi dokumen
  • PDF Editing di Word
  • Cutting, menyalin, dan menyisipkan teks
  • Mencari dan mengganti teks
  • Kesalahan Membatalkan
  • Mengatur paragraf dan format halaman
  • Menerapkan tema dan gaya untuk dokumen
  • Menggambarkan dengan gambar, bentuk, dan clip art
  • Membuat dan menyimpan macro
  • Memeriksa ejaan dan tata bahasa
  • Pelacakan perubahan dan memasukkan komentar
MATERI WORD 2013 :
Pendahuluan
- Pengenalan Word 2013 – Menggunakan file latihan

Memulai dengan Word 2013
- Launching Word dan tur antarmuka
– Membuka dokumen, menutup, dan membaca
– Menggunakan fitur bookmark baru
– Membuat dokumen baru dengan template
– Menyimpan dokumen
– Membuka dan mengedit dokumen PDF
– Mencetak dokumen

Mengedit Teks
- Memasukkan teks baru
– Memilih teks dengan mouse atau keyboard
– Mengatur ulang teks dengan Cut, Copy, Paste
– Mencari dan mengganti teks
– Membatalkan dan mengulangi tindakan

Memformat Teks
- Pengantar font
– Memilih yang tepat font dan gaya font
– Mengubah kasus teks
– Menambahkan dengan efek teks khusus

Menggunakan Format Paragraf
- Mengatur keselarasan paragraf
– Mengatur spasi baris
– Mengatur teks dalam page breaks
– Menerapkan paragraf border
– Menggunakan tab berhenti dan indentasi

Menggunakan Format Halaman
- Mengubah ukuran halaman, margin, dan orientasi
– Menggunakan header, footer, dan nomor halaman
– Pengorganisasian dokumen dengan section
– Menambahkan latar belakang halaman, perbatasan, dan watermark

Memformat Efisien dengan Styles dan Themes
- Menerapkan tema untuk dokumen
– Menerapkan Gaya Cepat ke teks
– Menciptakan Gaya Cepat Anda sendiri
– Membatasi format untuk pilihan gaya

Membuat Daftar Bulleted dan Numbered
- Membuat daftar bullet atau nomor
– Mengubah format daftar bullet atau nomor
– Membuat tingkat dalam daftar
– Membuat daftar bertingkat dengan gaya

Bekerja dengan Tabel
- Membuat tabel baru dari awal
– Mengubah teks yang ada untuk tabel
– Memformat Penampilan Tabel
– Menggunakan Tabel Cepat
– Menambah dan menghapus kolom dan baris
– Sorting data dalam tabel
– Penggabungan dan pemisahan sel
– Konversi tabel ke teks
– Memasukkan tabel Excel

Menggambarkan Dokumen Anda
- Menggambarkan dengan gambar, bentuk, dan clip art
– Positioning dan Croping  grafis
– Menggunakan tabel  untuk mengatur teks dan gambar
– Menerapkan efek khusus pada grafis
– Mengatur foto dalam dokumen
– Menggambarkan dengan WordArt
– Memasukkan video online ke dalam dokumen
– Diagraming dengan SmartArt
– Memasukkan screenshot
– Memasukkan grafik

Menggunakan Macro dan Membangun Blok
- Membuat makro
– Menemukan dan menjalankan makro
– Mengedit makro
– Apa itu blok?
– Membuat dan menyimpan Quick Parts

Proofing Dokumen Anda
- Memeriksa ejaan dan tata bahasa
– Mengatur pemeriksaan dan AutoCorrect Pilihan
– Menggunakan tesaurus, alat-alat penelitian, dan terjemahan

Dokumen Reviewing dengan Lainnya
- Memasukkan dan meninjau komentar
– Pelacakan perubahan dan menunjukkan markup
– Membandingkan dan menggabungkan dokumen

Berbagi Dokumen dengan Lainnya
- Mendapatkan dokumen siap untuk berbagi
– Menyimpan dokumen ke SkyDrive
– Dokumen dikirim melalui email
– Sandi untuk melindungi dokumen
– Membatasi editing untuk sebagian atau seluruh dokumen

Menyesuaikan Kata
- Mengubah pengaturan umum
– Mengubah pengaturan lanjutan
– Menyesuaikan Ribbon
– Menyesuaikan Toolbar Akses Cepat

Segera Hub :Jogja Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400

Pin BB : 5229B9B9
website : www.jogjacourse.com
website : www.jogjacourse.net
website : www.jogjalearn.com
website : www.jogjalearn.net

 
 

  Biaya
    Rp.     600.000
  Rp.     950.000
  Rp.  1.350.000
 Rp.  1.700.000

Jumat, 19 September 2014

Kursus Komputer Privat Online CorelDRAW X6 Fundamental Jogja, Solo, Semarang



1. PENDAHULUAN
- Pengenalan CorelDRAW X6
- Cara Menggunakan File FIle Latihan

2. MEMULAI MENGGUNAKAN CORELDRAW X6
- Mengenal antar muka CorelDRAW x6
- Bekerja dengan Dokumen Baru
- Menggunakan Tools di Dalam Dokumen Baru

3. CARA MENGGUNAKAN HALAMAN DAN DOCKER
- Memindah dan Menambah Halaman
- Memahami Halaman Setup
- Mengatur Docker

4. MENGIMPOR DAN MENGEKSPOR FILE
- Mengimpor FIle
- Menggunakan Corel CONNECT
- Eksporting FIle

5. MENGENAL NAVIGASI TAMPILAN
- Bekerja dengan Zooming
- Memahami Page View

6. BEKERJA DENGAN OBYEK
- Menggunakan Pick Tool
- Menyeleksi Obyek
- Menggerakan Obyek
- Mengubah Ukuran Obyek
- Pencerminan Obyek
- Merotasi Obyek
- Memiringkan Obyek

7. BEKERJA DENGAN UNDO, REDO, DAN TUMPUKAN OBYEK
- Bekerja dengan Undo & Redo
- Memahami Tumpukan Obyek

8. MENGGUNAKAN ALAT ALAT UNTUK MENGGAMBAR
- Memahami Alat Gambar
- Menggunakan  Rectangle tool
- Membuat Kartu Nama dengan Rectangle tool
- Bekerja dengan Ellipse tool
- Menambahkan ellipses, pies, dan arcs
- Bekerja dengan Polygon tool
- Menambahkan Multipoint Polygon
- Bekerja dengan Spiral tool
- Menambahkan Spiral Berbayang
- Bekerja dengan Graph Paper tool
- Menambahkan Bentuk Grafik yang Unik
- Bekerja dengan Perfect Shapes
- Menambahkan Arrow Shape

9. BEKERJA DENGAN TEKS ARTISTIK
- Memahami Teks Artistik
- Menambahkan Teks Artistik

10. CARA DUPLIKAT DAN MENATA BEBERAPA OBYEK
- Menyelaraskan Obyek
- Memahami Duplikasi
- Bekerja dengan DIstribusi
- Menyelaraskan Teks dan Spasi Obyek

11. MEMAHAMI PERINTAH GROUP DAN COMBINE
- Memahami Group dan Ungroup
- Bekerja dengan Combine dan Break Apart

12. BEKERJA DENGAN WARNA
- Mewarnai objek dan menggunakan Uniform Fill
- Menggunakan Fountain Fill
- Memahami Palet Warna dan Palet Dokumen
- Bekerja dengan Interactive Fill Tool
- Menggunakan Eyedropper Tools

13. BEKERJA DENGAN TIPE OUTLINE DAN WARNA
- Menggunakan Convert To Curves dan Outline Properties
- Memahami Outline Properties Tingkat Lanjut

14. WELDING PEMANGKASAN DAN PERPOTONGAN OBYEK
- Bekerja dengan Weld, Trim, dan Intersect
- Penggunaan Weld, Trim, dan Intersect
 
Segera Hub :Jogja Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400

Pin BB : 5229B9B9
website : www.jogjacourse.com
website : www.jogjacourse.net
website : www.jogjalearn.com
website : www.jogjalearn.net