AutoCAD 2016 : 01 Interface dan Manajemen Menggambar
Topik meliputi:
- Launching AutoCAD
- Mengakses Tool
- Menyimpan ruang kerja
- Pemantauan status bar
- Memahami anatomi perintah
- Membuka gambar
- Zooming, panning, dan regenning
- Bekerja di lingkungan multi-dokumen
- Menyimpan pekerjaan Anda
- Memanggil Aplikasi AutoCAD 2016
- Pemahaman Model Ruang
- Mengakses Tool Tool Di AutoCAD 2016
- Memanfaatkan palet dockable
- Menyimpan ruang kerja
- Menyesuaikan preferensi AutoCAD
- Pemantauan status bar
- Memahami anatomi perintah
- Mengakses bantuan
2. Mengelola Gambar
- Membuka gambar AutoCAD
- Memahami fungsi mouse
- Zooming, panning, dan regenning
- Bekerja di lingkungan multi-dokumen
- Menyimpan pekerjaan Anda
- Memahami template
- Plotting dari ruang model
- Merencanakan layout
AutoCAD 2016 : 02 Fundamental Menggambar
Topik meliputi:
- Membangun garis
- Mendefinisikan satuan ukuran
- Mengunci geometri dengan objek terkunci
- Menggambar persegi panjang, lingkaran, dan poligon
- Menerapkan pola arsiran
- Memindah, menyalin, dan memutar objek
- Menghapus elemen
- Membatalkan dan mengulangi tindakan
- Membangun garis
- Penguncian sudut menggunakan Ortho dan Polar
- Menggambar lingkaran
- Mengaktifkan heads-up display
2. Memahami Satuan Ukuran Gambar
- Mendefinisikan satuan ukuran
- Menggambar di unit arsitektur
- Bekerja dengan satuan metrik
3. Menjaga Akurasi Gambar
- Memahami sistem koordinat Cartesian
- Mengunci geometri menggunakan object snaps
- Mengotomatisasi Objek Snap
- Menggunakan pelacakan sementara
4. Menggunakan Perintah Perintah Khusus Menggambar
- Menggambar persegi panjang
- Menggambar poligon
- Membuat elips
- Menerapkan pola arsiran
5. Membuat Modifikasi Gambar
- Merevisi geometri menggunakan Properties palette
- Memindah dan menyalin elemen
- Memutar elemen
- Pemangkasan dan memperluas geometri
- Membuat offset
- Menghapus elemen
- Membatalkan dan mengulangi tindakan
AutoCAD 2016 : 03 Editing Dan Pengorganisasian Gambar
Topik meliputi:
- Menambahkan dan menghapus seleksi
- Peregangan elemen
- Membuat salinan cermin
- Memanfaatkan grips
- Mengedit Arsiran
- Menggunakan layer untuk mengatur gambar
- Mengubah status layer
- Memahami properti BYLAYER
- Melakukan pengukuran
- Mengotomatisasi perhitungan dengan Kalkulator Cepat
- Membangun bagian multi-view
- Memilih objek menggunakan windows
- Menambah dan menghapus dari seleksi
- Menggunakan shortcut keyboard
2. Refining Geometri
- Membuat fillet
- Membuat chamfers
- Membuat array rotasi
- Membuat array persegi panjang
- Peregangan elemen
- Membuat salinan cermin
- Elemen Scaling
- Memanfaatkan Grips
- Memecah elemen
- Menggabungkan elemen bersama-sama
- Mengedit Arsiran
3. Pengorganisasian Gambar
- Memahami layer
- Membuat dan menyesuaikan layer
- Menggunakan layer untuk mengatur gambar
- Mengubah status layer menggunakan kontrol layer
- Memahami properti ByLayer
- Menggunakan geometri yang ada untuk mengatur layer
4. Mengakses Spesial Tool
- Melakukan pengukuran
- Memilih objek yang mirip
- Membuat objek baru dengan contoh
- Mengotomatisasi perhitungan menggunakan QuickCalc kalkulator
AutoCAD 2016 : 04 Notasi Gambar
Topik meliputi:
- Membuat teks single-line
- Membenarkan teks
- Mengontrol penampilan dengan style
- Membangun daftar bullet dan nomor list
- Annotating dengan teks multiline
- Mengoreksi kesalahan ejaan
- Menambahkan dimensi dasar
- Membuat dan memodifikasi multileaders
- Membuat teks single-line
- Membenarkan teks
- Mengontrol tampilan menggunakan style
- Annotating dengan teks multiline
- Mengedit teks
- Membuat daftar bullet dan number list
- Memasukkan simbol
- Mengoreksi kesalahan ejaan
2. Dimensi
- Membuat dimensi umum
- Menciptakan dimensi berkelanjutan
- Mengontrol tampilan menggunakan style
- Memodifikasi dimensi
3. Menambahkan Callouts
- Membuat multileaders
- Mengontrol tampilan menggunakan style
- Memodifikasi multileaders
AutoCAD 2016 : 05 Bekerja dengan Referensi
Topik meliputi:
- Memasukkan blok
- Membangun perpustakaan blok
- Membuat link ke file DWG
- Mengontrol tampilan gambar yang dirujuk
- Memilih antara melampirkan dan overlay
- Referensi Binding
- Gambar kliping
- Gambar ukuran
- Memasukkan blok
- Membuat blok
- Memanfaatkan blok
- Mendefinisikan ulang blok
- Membangun perpustakaan blok
2. Menghubungkan Ke Gambar Lain
- Memahami referensi eksternal
- Membuat link ke file DWG
- Mengontrol tampilan gambar yang dirujuk
- Memilih antara Lampirkan dan Overlay
- Kliping referensi eksternal
- Referensi Binding
3. Memasukan Gambar
- Memasukan Gambar
- Mengedit tampilan gambar
- Gambar kliping
- Ukuran gambar ke skala terukur
AutoCAD 2016 : 06 Berbagi Gambar dengan Lainnya
Topik meliputi:
- Membuat plot secara cepat
- Memilih bobot baris
- Menciptakan, mengatur, dan menggunakan kembali label
- Menggunakan properti Annotative untuk ukuran teks dan multileaders
- Membuat skala kustom
- Menyimpan gambar ke format lain
- Merencanakan untuk PDF dan DWF
- Mengirim gambar melalui email atau eTransmit
- Membuat plot cepat
- Memilih pen table
- Memilih bobot baris
- Membuat layout, bagian satu: Memilih ukuran kertas
- Membuat layout, bagian dua: Memasukkan blok judul
- Membuat tata letak, bagian tiga: Pemotongan viewports
- Pengorganisasian layout
- Menggunakan kembali layout
2. Penjelasan Ukuran Gambar
- Menggunakan properti Annotative untuk ukuran teks
- Menggunakan properti Annotative untuk ukuran dimensi
- Menggunakan properti Annotative ukuran multileaders
- Mengubah skala untuk penjelasan gambar
- Membuat skala kustom
3. Berbagi Data dengan Yang Lainnya
- Menyimpan gambar ke format lain
- Merencanakan untuk PDF
- Merencanakan untuk Desain Web Format (DWF)
- Mengirim gambar via email
- Mengemas dan mengirim gambar menggunakan eTransmit
Segera Hub :Jogja Multimedia
Jl. Magelang KM 7,5 Yogyakarta
HP : 0877.3887.5400
WA : 0877.3887.5400
Pin BB : 5229B9B9
website : www.jogjacourse.com
website : www.jogjacourse.net
website : www.jogjalearn.com
website : www.jogjalearn.net